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Dart-词法作用域

Dart 是一门词法作用域的编程语言,就意味着变量的作用域是固定的, 简单说变量的作用域在编写代码的时候就已经确定了。 花括号内的是变量可见的作用域。

Dart语言详解

Dart 是一门词法作用域的编程语言,就意味着变量的作用域是固定的, 简单说变量的作用域在编写代码的时候就已经确定了。 花括号内的是变量可见的作用域。

词法作用域

词法作用域就是作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。编译阶段就能够知道全部标识符在哪里以及是如何声明的,所以词法作用域是静态的作用域,也就是词法作用域能够预测在执行代码的过程中如何查找标识符。

下面示例关于多个嵌套函数的变量作用域:

多个嵌套函数的变量作用域

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bool topLevel = true;

void main() {
  var insideMain = true;

  void myFunction() {
    var insideFunction = true;

    void nestedFunction() {
      var insideNestedFunction = true;

      assert(topLevel);
      assert(insideMain);
      assert(insideFunction);
      assert(insideNestedFunction);
    }
  }
}

注意 nestedFunction() 可以访问所有的变量, 一直到顶级作用域变量。

变量查找规则

在作用域中查找变量都是RHS,并且查找的规则是从当前作用域开始找,如果没找到再到父级作用域中找,一层层往外找,如果在全局作用域如果还没找到的话,就会报错了:

词法闭包

闭包 即一个函数对象,即使函数对象的调用在它原始作用域之外, 依然能够访问在它词法作用域内的变量。

函数可以封闭定义到它作用域内的变量。 接下来的示例中, makeAdder() 捕获了变量 addBy。 无论在什么时候执行返回函数,函数都会使用捕获的 addBy 变量。

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/// 返回一个函数,返回的函数参数与 [addBy] 相加。
Function makeAdder(num addBy) {
  return (num i) => addBy + i;
}

void main() {
  // 创建一个加 2 的函数。
  var add2 = makeAdder(2);

  // 创建一个加 4 的函数。
  var add4 = makeAdder(4);

  assert(add2(3) == 5);
  assert(add4(3) == 7);
}

测试函数是否相等

下面是顶级函数,静态方法和示例方法相等性的测试示例:

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void foo() {} // 顶级函数

class A {
  static void bar() {} // 静态方法
  void baz() {} // 示例方法
}

void main() {
  var x;

  // 比较顶级函数。
  x = foo;
  assert(foo == x);

  // 比较静态方法。
  x = A.bar;
  assert(A.bar == x);

  // 比较实例方法。
  var v = A(); // A的1号实例
  var w = A(); // A的2号实例
  var y = w;
  x = w.baz;

  // 两个闭包引用的同一实例(2号),
  // 所以它们相等。
  assert(y.baz == x);

  // 两个闭包引用的非同一个实例,
  // 所以它们不相等。
  assert(v.baz != w.baz);
}
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权